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游戲法幼兒教育論文

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游戲法幼兒教育論文

1幼兒游戲法教學(xué)活動(dòng)的科學(xué)操作

愛玩游戲是所有孩子的天性,一定要本著科學(xué)的方法和態(tài)度,來進(jìn)行合理地課堂教學(xué)活動(dòng),從而促進(jìn)孩子們的成長(zhǎng)。而這正好符合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理念,它明確提出幼兒園教育必須遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),使幼兒在游戲中獲得自身的滿足和發(fā)展。根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn),為幼兒提供多樣化的教學(xué)材料。考慮到幼兒的差異性,幼兒的感知能力、認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和實(shí)際的操作能力也是各不相同的。因此,教師在選擇教學(xué)材料的時(shí)候,也要科學(xué)合理地選取,選取過程中一定要遵循由淺入深、從易到難這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),使幼兒能夠真正體會(huì)到課堂的美妙之處,從而促使他們主動(dòng)選擇課堂的學(xué)習(xí)。教材的多樣化,也會(huì)激起幼兒探索的欲望。隨著幼兒情感、交往、認(rèn)知等能力的發(fā)展,這時(shí),要求游戲適時(shí)作出相應(yīng)的變動(dòng)。它要求將不同形式的游戲科學(xué)地融合到一起,創(chuàng)設(shè)更多的精彩環(huán)節(jié),最大限度地吸引幼兒的眼球,使他們得到良好的發(fā)展。在課堂教學(xué)中,教師可以有意識(shí)地組織游戲活動(dòng),把教學(xué)意圖和教學(xué)目標(biāo)分批合理地安排在游戲中。這樣既可以讓孩子們感受到游戲的快樂,又能夠在游戲活動(dòng)的過程中,得到充分的學(xué)習(xí)。進(jìn)而突破傳統(tǒng)的教育模式,讓孩子們處于一個(gè)輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境當(dāng)中,從而讓他們能夠不斷地感知、體驗(yàn)、積累。

2游戲法在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用策略

2.1游戲法教學(xué)的深遠(yuǎn)意義游戲有助于孩子們心理和生理的健康發(fā)展。健康積極的游戲內(nèi)容,加上教師能夠根據(jù)實(shí)際情況,創(chuàng)設(shè)科學(xué)的情境,因勢(shì)利導(dǎo),能夠促使一些傳統(tǒng)的教學(xué)難題得以解決,比如,孩子們具有活潑好動(dòng)、注意力不易集中、自控能力很弱等特點(diǎn),教師針對(duì)這些特點(diǎn),運(yùn)用到游戲教學(xué)法,讓孩子們?cè)诳鞓返挠螒蛑袑W(xué)習(xí)到新的知識(shí)。生理學(xué)的研究表明,當(dāng)人們精神飽滿時(shí),腦下垂體就會(huì)影響內(nèi)分泌系統(tǒng),血液中腎上腺素的比重加大,血管擴(kuò)張,血糖增加,新陳代謝過程加快,整個(gè)神經(jīng)系統(tǒng)的興趣水平提高,在這種情況下進(jìn)行學(xué)習(xí)時(shí),其效果較好。相反,在人心情煩悶,情緒不高時(shí),整個(gè)神經(jīng)處于抑制狀態(tài),這時(shí)的學(xué)習(xí)效率不高,容易產(chǎn)生疲勞。而教學(xué)活動(dòng)中的游戲,則能夠使孩子們的精神昂揚(yáng),從而使課堂教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。

2.2游戲法教學(xué)具有內(nèi)容新穎、形式多樣的特點(diǎn)在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)該怎么做?鑒于游戲法內(nèi)容新穎、形式多樣的特點(diǎn),教師可以在課堂教學(xué)中加以利用。將游戲放在課堂上進(jìn)行,孩子們會(huì)從心底接受教師的引導(dǎo),從而積極參與到課堂教學(xué)中去,使他們能夠主動(dòng)愉快的去學(xué)習(xí)。例如,筆者在教孩子們“認(rèn)識(shí)正方形”的時(shí)候,引入了一種游戲“打卡片”。為了讓孩子們了解“什么是相鄰”、“什么是相對(duì)”這兩個(gè)概念,筆者先讓四名孩子圍著一張桌子坐下,然后引導(dǎo)學(xué)生觀察,哪兩位同學(xué)是“相鄰”的,哪兩個(gè)同學(xué)是“相對(duì)”的,最后依次讓孩子們坐到位子上去體驗(yàn),去認(rèn)知。通過這樣的方式,既可以激發(fā)孩子們的興趣,又能夠調(diào)動(dòng)孩子們的積極性。

2.3根據(jù)幼兒的心理特征,在游戲活動(dòng)中添加激勵(lì)、競(jìng)爭(zhēng)的元素從日常生活觀察中,不難發(fā)現(xiàn),在放松愉快的游戲中,孩子們總想表現(xiàn)得好一些。例如,在學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)字加減中,筆者為孩子們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)游戲“歡樂谷大冒險(xiǎn)”,筆者展示出準(zhǔn)備好的畫報(bào)及一些玩具,指著畫報(bào)說:“這是一片神秘的森林,在森林的盡頭,會(huì)有一個(gè)神奇的歡樂谷,在歡樂谷里,有許多好玩的玩具,但是大家必須通過神秘的森林,森林中有許多攔路虎,它們只有在你們答對(duì)它們問題時(shí),才允許你們通關(guān)。今天,老師邀請(qǐng)你們加入通關(guān)隊(duì)伍中,大家一起發(fā)揮聰明才智,去歡樂谷玩,好不好?”“好。”孩子們踴躍地回答著。接下來,筆者介紹了游戲規(guī)則:“以小組為單位,全班分為五組,每組學(xué)生有100分,作為本組的底分,小組成員每錯(cuò)一題就會(huì)扣掉2分,闖關(guān)最后,比較各組的分?jǐn)?shù),看哪組的得分最高,其組員就有機(jī)會(huì)去歡樂谷。”游戲開始了,畫報(bào)中展現(xiàn)出一道道有意思的題,同學(xué)們都信心十足地盯著畫報(bào),有的同學(xué)拿出紙和筆計(jì)算著,有的同學(xué)默默盯著題心算著,都期望自己小組能得第一名。經(jīng)過緊張激動(dòng)一節(jié)課后,大家終于算完了。通過各組的比較,第三組得分最高,穿過了神秘的森林,筆者把準(zhǔn)備好的一些玩具獎(jiǎng)給他們,全組成員非常興奮激動(dòng)。其他五組盡管沒有得到最高分,但他們也不氣餒,紛紛說下一次的比賽中要取得第一名。通過一次有意義的課堂活動(dòng),不但促使孩子們掌握了有效的學(xué)習(xí)方法,而且還激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情。筆者認(rèn)為,這種方法值得引起大家的注意。

3小結(jié)

根據(jù)筆者的教學(xué)觀察發(fā)現(xiàn),大多數(shù)幼兒被動(dòng)接受固有的知識(shí),導(dǎo)致在長(zhǎng)期的學(xué)習(xí)生活中,學(xué)生很難真正的適應(yīng)。本文針對(duì)游戲法在幼兒教育活動(dòng)中的運(yùn)用進(jìn)行了一些簡(jiǎn)單的探討,主要分為兩大點(diǎn):幼兒游戲法教學(xué)活動(dòng)的科學(xué)操作、游戲法在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用策略。然而,筆者的知識(shí)面較窄,未能都涉及到,希望能引起廣大教育工作者的注意。

作者:劉寶紅單位:戴河教師進(jìn)修學(xué)校

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